Leraar NHTV Breda ontwikkelt game voor iPad
Onderzoeker en docent Stefano Gualeni van de opleiding International Game Architecture and Design van de NHTV in Breda heeft een actie-puzzel-game voor de iPad ontworpen.
Bijzonder aan het spel is hoe het is ontwikkeld. Een testgroep van vrouwen van tussen de 25 en 45 jaar heeft het spel gespeeld. Er is expres gekozen voor een groep mensen die maar af en toe games speelt.
Tijdens het spelen zijn de fysieke en psychische reacties van de vrouwen gemeten, zoals de hartslag en de activiteit van spieren in het gezicht. Met behulp van die gegevens is het spel aangepast. Zo is het spel bij overmatige signalen van stress simpeler gemaakt.
Het testen is gedaan in een biometrisch lab op de NHTV. Het is volgens Gualeni, een Australiër van Italiaanse afkomst, de eerste keer dat een computerspel op die manier tot stand is gekomen.
Fantasievolle combinaties
In het videospel moeten fantasievolle combinaties van verschillende dieren worden gemaakt, zoals bizons met tijgers. Doel van het spel is tweeledig: categoriseren en voeden. Aan de ene kant moet er een match gemaakt worden tussen de dierenlichaamsdelen op de blokken. Ten tweede moet er voedsel verzameld worden. Hoe hongeriger de dieren worden, hoe sneller ze bewegen. Door ze het juiste voedsel te geven lukt het om ze af te remmen.
Gualeni trekt de vergelijking met het blokkenspel Tetris, waarbij er geen eindpunt is maar de blokjes naarmate het spel vordert steeds sneller gaan vallen. "Gua-Le-Ni begint supersimpel. Maar hoe verder je in de game komt, hoe meer je ontdekt en hoe moeilijker het wordt."
Vernoemd naar bedenker
De volledige naam van de game is ‘Gua-Le-Ni, or: The Horrendous Parade’. Zoals de dieren uit het spel zijn opgebouwd uit verschillende delen, zo komt de naam van de bedenker van het spel (Stefano Gualeni) opgedeeld terug in de naam van het spel (Gua-Le-Ni).
Gualeni is aan het promoveren in filosofie aan de Erasmus Universiteit. De ontwikkeling van het spel is deel van zijn promotie-onderzoek. "Van idee tot realisatie van de game duurde een jaar." Volgende week is het verkrijgbaar in de Appstore.
Beurs van 3 ton
Het spel is ontwikkeld met een beurs van Raak International. Deze organisatie geeft beurzen voor onderzoek dat direct toepasbaar is in de digital media industrie. In totaal kwam er 300.000 euro beschikbaar voor twee jaar onderzoek, waarbij zeven tot tien onderzoekers samenwerken met vijf Nederlandse partners en een Italiaanse partner. Het onderzoek is nu halverwege.
Internationale gamewedstrijd
De game Gua-Le-Ni is ingezonden voor een internationale gamewedstrijd, bij het Independent Games Festival in maart in San Francisco. Het spel is een van 600 inzendingen, maar Stefano Gualeni denkt dat zijn creatie door de inzet van de nieuwe techniek goede kans maakt om hoog te eindigen.